Ugotovite Svoje Število Angela
Družbeni mediji za igralce iger: kako izenačiti trženje video iger
Če bi rekli, da gre igralni industriji dobro, bi bilo končno podcenjevanje.
Video igre predstavljajo Trg 130 milijard dolarjev brez znakov upočasnitve. V nasprotnem primeru bodo igre na srečo zaradi COVID-19 še bolj rasle, saj bodo konkurenčne oblike zabave (film, televizija, šport) stojnice.
946 angelsko število
Neodvisni razvijalci, ekipe za športne športe in industrijski velikani (pomislite: Nintendo) imajo zdaj veliko priložnosti, da si takoj povečajo občinstvo.
In to se začne z obvladovanjem socialnih medijev za igralce iger.
Družbeni mediji popolnoma eksplodirajo vsakič, ko je na voljo E3 ali Nintendo Direct. Medtem se twitch streamers in esports zvezde ponašajo z nekaterimi najbolj angažiranimi družabnimi sledilci.
Heck, Twitter ima svojo lastno trendno kategorijo, namenjeno igranju iger. Poleg tega je Twitter ugotovil, da je samo v prvi polovici leta 2020 občinstvo poslalo 1 milijarda tweetov o igrah .

Kako pa se vključiti v akcijo? Kaj je potrebno za ustvarjanje igralne publike prek družabnih omrežij?
Dobra vprašanja! Naš strateški vodnik po družabnih medijih za igralce igre vse podrobno razčlenjuje.
8 strategij za povišanje trženja video iger
Ni skrivnost, da lahko družbeni mediji na videz manjši studio ali igro potencialno spremenijo v virusno senzacijo.
V preteklosti smo ga videli že pri Fortniteu, v zadnjem času pa pri Fall Guys. Bolj ko si igralci in pretakalci delijo posnetke vašega projekta, večja je verjetnost, da bo priljubljenost snežne kepe.
Ko rečemo, da Fall Guys doživlja veliko prometa ...
V prvih 24 urah smo imeli več kot 1,5 milijona novih igralcev!
Delamo na našem prvem popravku za igro, poslušamo VSE vaše povratne informacije in ideje in smo zelo hvaležni vsem, ki ste jih do zdaj podprli! ️ pic.twitter.com/OpD714xu26
- Fantje iz jeseni | Oliverja ni več ️ | (@FallGuysGame) 5. avgust 2020
Toda preden gremo v drobno, ne pozabite tega trženje video iger ni enotno za vse .
Namesto da poskušate ponoviti uspeh določene igre ali ekipe, je pomembno, da pripravite celovito socialno strategijo, ki je smiselna za vaše občinstvo.
Na splošno so igralci iger digitalni domorodci, ki so kronično na spletu. Poročilo GlobalWebIndex iz leta 2019 o uporabi Twitterja je pokazalo, da se 55% igralcev dnevno prijavi na platformo, raziskave Twitter Insiders pa so pokazale, da 68% to stori posebej, da bi sledilo igralskim novicam in trendom. Vključeni so v najnovejše trende in meme, medtem pa predstavljajo mlajšo demografsko kategorijo (upoštevajte to 59% igralcev so mlajši od 34 let).
Z vsem tem v mislih se poglobimo v to, kako korak za korakom obvladati igranje družabnih omrežij.
1. Osredotočite se na spodbujanje dogodkov v živo, kot so prenosi, napovedi in tekmovanja
Priljubljenost pretočnega predvajanja v živo je dobro dokumentirana, točkovanje Twitch milijonov povprečnih gledalcev na dan. Igralci nenehno iščejo novo vsebino, ki jo je treba preveriti, po možnosti v realnem času.
Zato je toliko družabnih medijev za igralce osredotočenih na ustvarjanje občutka hipe. Konec koncev gradnja pričakovanja ljudi pripelje do pogovora (in končno prilagajanja).
Oglejmo si nekaj primerov. Preverite, kako Bethesda oglašuje njihove prihajajoče digitalne #QuakeCon, vključno z različnimi panoji in dogodki v živo.
Pripravite se na tridnevne neposredne vsebine v živo z vsega sveta v 25. letniku #QuakeCon ! Oglejte si celoten urnik QuakeCona doma: https://t.co/ImHTaFSk0n pic.twitter.com/dNbK5sW37U
- Bethesda (@bethesda) 30. julij 2020
320 angelsko število
Podobno esports lige redno objavljajo o lestvicah in tekočih tekmovanjih, da bi navdušile gledalce. Glede na poročilo za leto 2019 'Flocks: Uncovering Communities On Twitter', ki ga objavljajo Twitter, Jaywing in Pridružite se pikam, 90% ljubiteljev športa uporablja Twitter, da sledi najnovejšim posodobitvam. Tukaj je primer iz Rocket League, ki poudarja trenutno lestvico in povezuje njihove objave s prenosi, ki jih lahko navijači preverijo.
Čas je za skupino B!
Kdo se bo prebil do naslednjega vikenda? The #RLCSX Pre-Show se začenja čez 15. Se vidimo kmalu!
: https://t.co/PpKjSDWZR1
: https://t.co/o168YYucsV
: https://t.co/YaSObt9CJg pic.twitter.com/eQcNneVKhp- Rocket League Esports (@RLEsports) 2. avgust 2020
Igre so se iz pasivne dejavnosti razvile v vejo zabave v živo. Prirejanje virtualnih dogodkov za oboževalce postaja enak tečaj za studie in ekipe vseh oblik in velikosti.
Opomnik za napev v torek, 28. julija, ob 15.00 po PT za a # THPS Virtualni koncertni dogodek 1 + 2! Oglejte si predstave več neverjetnih izvajalcev novega razširjenega zvočnega zapisa THPS 1 + 2 in si oglejte celoten seznam novih izvajalcev v igri. https://t.co/d8ZSz71ep2 pic.twitter.com/5444UXNPhM
- Pro Skater 1 in 2 Tonyja Hawka (@TonyHawkTheGame) 27. julij 2020
Podobno so napovedi in aktualne novice življenjska kri družabnih medijev za igralce iger.
Na primer, E3 vodi pogovore in razprave v zvezi z igrami prek hashtags povezane s prihajajočimi naslovi ...
V redu #HaloInfinite . Odzivi? #XboxGamesShowcase
- E3 (@ E3) 23. julij 2020
... medtem ko Nintendove objave # NintendoDirect skoraj vedno povzročijo naval komentarjev in delitev divjih oboževalcev. Stopnje angažiranosti na objavah, povezanih z Nintendo Direct, govorijo same zase.
20. 7. bomo prvič predstavili prvega #NintendoDirect Mini: Partner Showcase, serija, osredotočena na naslove naših razvojnih in založniških partnerjev. Delili bomo nekaj posodobitev o majhni skupini predhodno napovedanih #NintendoSwitch igre. Oglejte si celotno video izdajo ob 7. uri po PT. pic.twitter.com/GbEbxVL6fD
- Ameriški Nintendo (@NintendoAmerica) 20. julij 2020
Skratka, igralci nenehno hrepenijo po nečem novem, po čem bi lahko gledali, reagirali ali komentirali. Poskrbite, da jim boste dali tisto, kar želijo.
2. Povežite se s strežniki in novimi igralci
Podobno kot vplivanje na trženje je danes v besu z blagovnimi znamkami, je povsem smiselno, da tisti v igralniški industriji sodelujejo s strežniki in igralnimi osebnostmi.
S tem ne samo, da svoje podjetje predstavite novi ciljni skupini, temveč tudi izrazite svoje tržne napore.
'To je bil najboljši trenutek v moji karieri' @FRANA_OW stisne boj in se pojavi kot Zenyatta.
OW: https://t.co/eoVULM89gJ pic.twitter.com/7VddaFlxKO
- Nadzor (@PlayOverwatch) 30. julij 2020
kaj predstavlja 3
Mogoče se zdi nenavadno, toda trženje video iger bi moralo biti zabavno . Poudarjanje igralcev, ki uživajo v vaši igri, je preprost način za to.
Pro nasvet: primite krono. pic.twitter.com/yvaqJFaGaY
- Twitch (@Twitch) 5. avgust 2020
Dodaten bonus partnerstva z igralci iger je, da boste verjetno našli primerno podjetje, ne da bi morali preveč kopati. Tako kot si nestrpno želite razviti svojo blagovno znamko, tako tudi igralci iger.
Prav tako Streamers običajno ne želijo sodelovati s studii, ki niso primerni za njihovo občinstvo: to na koncu daje vašim partnerskim promocijam prepotreben občutek pristnosti.
Bog ljubim #twopointhospital . Vsi bi morali iti ponj, izstopiti na vsaki konzoli in vstopnici za Xbox, da ga lahko igrate brezplačno. To je #to ampak to bi naredil brezplačno. Igraj to igro
- GrandPooBear (@GrandPOOBear) 27. februarja 2020
3. Če ste v dvomih, se nagnite k humorju in memom
Humor gre z roko v roki s socialnimi mediji in igralci iger.
Kredite ga, če želite pritegniti mlajšo publiko ali demografsko kategorijo, ki je nenehno na spletu. Kakorkoli že, rdeča nit med velikimi in majhnimi studii je šaljiva glas blagovne znamke to se ne jemlje preveč resno.
še vedno tam pic.twitter.com/oMX6L2TH5O
- Ameriški Nintendo (@NintendoAmerica) 30. julij 2020
Če ne drugega, imajo memi velik potencial za delitve in so dobrodošel odmor od zgolj promocijskih vsebin. Zabava s svojo publiko je ključnega pomena za oblikovanje občutka skupnosti.
Slišali ste, da ste iskali Yakuza Kiwami ... pic.twitter.com/7uNORWly0w
- Xbox Game Pass (@XboxGamePass) 22. april 2020
4. Opolnomočite svojo skupnost, da trži v vašem imenu
Igralci so med najbolj strastnimi vrstami fandomov.
Podjetja bi morala storiti vse, kar je v njihovi moči, da izkoristijo občutek občinstva za skupnost in ustvarjalnost.
Z drugimi besedami, poudarite svoje navijače, ko vam pokažejo ljubezen. Na primer, račun Celeste Twitter redno deli uporabniško ustvarjene vsebine kot je fanart.

Če imate resnično predane oboževalce, jih ne bodite sramežljivi. Poleg priljubljenosti fanarta je eksplozija zanimanja za virtualno fotografijo s pomočjo načinov fotografiranja številnih iger privedla do tega, da je še več UGC poudarilo na družbenih omrežjih.
Vse, kar lahko storite za spodbujanje občutka skupnosti, je plus. Na primer, Romino Games bo delil pozitivne povratne informacije skupnosti in celo predstavil manjše strimere, ki igrajo njihove igre.

Poglejte, kako to deluje? Skratka, sporočite svoji skupnosti, da jih poslušate, in jih pooblastite, da bodo vaši najglasnejši zagovorniki.
5. Bodite pregledni, ko pride do težave
Se spomnite, kaj smo rekli o strastnih in samozavestnih igralcih?
Ista pravila veljajo, ko se pojavijo zaradi napake ali težave s tem, kar igrajo.
Preprosto povedano, ne poskušajte hroščev ali izpadov strežnika pometati pod preprogo. Če imate težave, bodite jasni in pregledni glede njih. Lastnik jih.
V novi verziji je bila odkrita napaka. Posodobitev 1.2.0, ki je danes (16. julija) začela delovati Bloodstained: Curse of the Moon 2.
Pripravljen bo popravek, medtem pa vam priporočamo, da tukaj preverite sliko, da se izognete.
21 pomen številke
Opravičujemo se za nevšečnosti. pic.twitter.com/TV4mw3jLNh
- Inti Ustvari (@IntiCreatesEN) 16. julij 2020
To govori tudi o tem, zakaj imajo številni večji studiji namenske kanale skrb za stranke da se prepreči prelivanje pritožb na njihove glavne socialne vire.
Aktivno preiskujemo težavo, pri kateri se nekateri igralci ne morejo povezati #ModernWarfare in #Vojno območje . Spremljajte posodobitve.
- Podpora za Activision (@ATVIAssist) 28. junij 2020
6. Pri obravnavi trolov ohranjajte debelo kožo
Čeprav družbeni mediji za igralce iger bi morali osredotočiti se predvsem na oboževalce, ukvarjanje z nenavadnimi je neizogibno.
Klici. Negativni pregled bombe. Naravnost trolli. Seznam se lahko nadaljuje in nadaljuje.
Ne iščite dlje od skoraj vseh igralnih niti na Twitterju, ki govorijo o funkcijah, povezanih z novo konzolo (ali karkoli nejasno povezanem z 'vojnami konzole').
PlayStation je potrdil, da iger PS5 ne boste mogli igrati z DualShock 4, čeprav bo trenutni krmilnik še vedno deloval s »podprtimi igrami PS4«. https://t.co/YSTilb7fBD pic.twitter.com/KyjLbPWdHF
- IGN (@IGN) 3. avgust 2020
Srebrna obloga igralcev, ki želijo trditi, je, da omogoča višjo stopnjo angažiranosti. Kljub temu se lahko razprave hitro spremenijo v plamenske vojne in neželeno pošto.
Za podjetja je pomembno, da tako moderirajo svoje družbene komentarje, hkrati pa razvijejo debelo kožo.
Upoštevajte, da so najmlajši demografski podatki morda najglasnejši, vendar niso nujno tisti, ki govorijo s svojimi denarnicami. Bodite pozorni, da se odzovete na upravičene kritike ali pomisleke in se ustrezno spoprimete s troli.
7. Razumevanje najboljših praks posamezne platforme
Recimo, da ste del razmeroma majhne ekipe z omejenimi sredstvi za trženje video iger.
Kaj so najboljši kanali socialnih medijev zate? Katere platforme bi morali dati prednost?
Kratek odgovor je, da je odvisno.
Kot dokazujejo vsi zgornji primeri, pridobivanje več sledilcev na Twitterju mora biti glavna prednostna naloga, ko gre za družabna omrežja za igralce iger. Platforma je odlična za najnovejše novice in že ima namensko igralno publiko, ki išče vsakodnevne posodobitve.
Facebook je poštena igra tudi za studie, še posebej glede na to, da je tako priljubljeno mesto za ponudbe in oglase. Hitrost vsebin na Facebooku je tudi idealna za privabljanje pozornosti na dolgoročne promocije.

Tradicionalno je Instagram za igralce bolj osredotočen na posodobitve skupnosti in uporabniško ustvarjene vsebine, kot sta oboževalna umetnost in cosplay fotografije. Medtem pa so nastajajoče platforme, kot je TikTok, še vedno nekakšen divji zahod, ko gre za igranje družabnih medijev. Kljub temu bi morale milijarde pogledov na hashtagove, povezane z igrami na srečo, nakazati na možnost, da se igralni studii in vplivneži lahko vključijo.

8. Objavite redno in dosledno
Na koncu ne pozabite, da se vsebina v igralniški industriji hitro premika.
Kot, res hitro.
Nove igre, trendi in memi prihajajo in odhajajo hitreje, kot jim lahko sledimo. To govori o tem, da morajo podjetja redno objavljati in zagotoviti, da na svojih družabnih virih ne puščajo mreže.
Če želite zapolniti koledar vsebin za trženje video iger, upoštevajte naslednje objave:
- Vpitja in omembe oboževalcev ali navijačev
- Obvestila o dogodkih v živo (pretoki, športi)
- Uporabniško ustvarjena vsebina, kot so fanart ali cosplays
- Tisk omembe in pozitivne ocene
- Posnetki zaslona in videoposnetki iz prihajajočih iger
- Posodobitve v igri in popravki napak
- Vprašanja za vašo skupnost
- Časovno občutljive ponudbe in promocije
Z vso to vsebino, ki kot ekipa družabnih medijev tekmuje za vašo pozornost, je to orodje, kot je HASHTAGS, lahko v veliki meri v pomoč. Od upravljanja promocij, ki jih morate videti, do zagotavljanja, da imate vsak dan nekaj svežega za spremljevalca, možnosti načrtovanja koledar družabnih omrežij je ključnega pomena za ohranjanje organiziranosti.
kaj pomeni 1144

In s tem zaključimo naš vodnik po družabnih omrežjih in igrah!
Kako so videti družbena omrežja za igralce za vaše podjetje?
Poslušajte: igralci igre so edinstveno občinstvo. Strastni in priključeni, prav tako najverjetneje spremljajo podjetja in jih navdušujejo.
Naš vodnik po družabnih medijih za igralce igre vam bo pomagal začeti z idejami za izboljšanje trženja.
Ko smo že pri tem, si oglejte najnovejše Kazalo HASHTAGS za dodatne nasvete o tem, kako učinkovito doseči širšo družbeno publiko in izkoristiti, kaj potrošniki v resnici želijo od socialnega trženja.
Delite S Prijatelji: